Mejorar la iluminación de entorno en Keyshot

La iluminación es la piedra angular en la generación de imágenes fotorealísticas. Sin ella, nada podríamos hacer. Por lo que es conveniente crear un buen set de iluminación. Pero únicamente con nuestro entorno HDRI, quizás se nos queda corto, pues vayamos a ver como mejorar la iluminación de nuestra escena. Preparar escena iluminación básica Antes … Leer más

Ajustes de imagen de producto y render en Adobe Photoshop

Después de haber producido un render de producto o un fotografía de producto, es conveniente acabar con unos ajustes de imagen a través de un software de retoque fotográfico como lo es el conocidísimos Adobe Photoshop. Para aquellos que ya tengáis experiencia en Photoshop os adelanto que los dos ajustes que veremos serán curvas y … Leer más

Configuración de producto en Zakeke

En este tutorial veremos como configurar un producto en el dashboard de Zakeke. Después de haber visto la integración de Zakeke con WooCommerce y la edición del modelo 3D de nuestro producto en el software 3ds max, vamos a ver el último paso para dejar nuestro ecommerce preparado para vender los productos de manera personalizada. … Leer más

Edición en 3ds max de modelo 3D para Zakeke

En este tutorial veremos como podemos integrar un sistema de personalización de producto 3D en una tienda online, mediante Zakeke. Primeramente necesitamos tener integrado mediante API el SaaS Zakeke en nuestra tienda online. Puedes ver en el siguiente artículo como integrar Zakeke en WooCommerce. Para que el sistema de Zakeke detecte el modelo 3D de … Leer más

Integrar Zakeke en tienda online WooCommerce

En este tutorial veremos como podemos integrar Zakeke en una tienda online WooCommerce mediante API. Recordemos que Zakeke es un servicio que nos permite personalizar los productos de nuestra tienda online de manera virtual y visualizando el producto en 3D. Instalar plugin Zakeke El primer paso se basta en instalarse el plugin de Zakeke que … Leer más

Crear una máscara en movimiento con After Effects

En este tutorial aprenderemos a crear una máscara dinámica para un vídeo o una secuencia de imágenes, donde la máscara tenga que adaptarse al movimiento de cada fotograma. Par verlo de forma ejemplificada, haremos uso de un ejemplo de un iPad donde animaremos la propia pantalla. Abrir after effects e importar Nuestro primer paso será … Leer más

Convertir modelo 3D editable con 3Ds Max

Para editar la superficie de un objeto 3D debemos de tener la superficie como una malla que podamos modificar. Por lo que primeramente debemos de tener un modelo 3D en nuestra escena de 3DsMax. Luego lo seleccionamos y hacemos click con el botón secundario y : Convert To: > Convert to Editable Poly Con esto … Leer más